ドミノの町の空き家で使いこみたいアビリティをつけた主人公を呼ぶ。この状態で戦闘をすると、その主人公のつけたアビリティの分もポイントがもらえる。
例:ジャンプを2つ付けた主人公のデータに、同じようにジャンプを2つ付けた主人公を呼び寄せる。戦闘終了後、普通はジャンプ×2で2つのポイントしかもらえないはずがもう一人の主人公の分も入れてジャンプ×4の4つのポイントがもらえる。これを利用すれば、通常より高速(おそらく2倍のスピード)で技を会得できます。
元データの書式(インラインプラグイン)を継承する
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