シークレットパワー
シークレットパワーとは
シークレットパワーとは、武器&防具に宿り様々な効果をもたらしてくれる特殊な力のことです。
シークレットパワーを武器&防具に宿すには、その効果を宿す復原料と属性Lvが条件を満たしていないとだめです。なかには属性Lvなど関係なく宿すことのできるものもあります。
また1回目の改造ではシークレットパワーは宿らず、2回目に改造した時に初めてその力が宿ります。
┣ワールド
┣ステージ
┣天上十二神
┣邪神七将
┣英雄
┣乙女
┣妖精
┣小悪魔
┣神獣
┣精霊
┗その他
ワールド
【世界樹】
副原料…とげとげの種
条件Lv…木が5以上
能力値ボーナス…全↑
変化の範囲…ロッド(全/-3~+9)
その他(全/-5~+10)
効果…全/HPの自動回復の速度が上る。この効果が複数にもたらされた場合は効果が重複する。
【太古の月】
副原料…カオスのクリスタル
効果…全/属性Lvにおける属性の強弱関係がなくなる。
【鏡面世界】
副原料…鏡のかけら
条件Lv…合計3以上
効果…全/属性Lvにおける属性の強弱関係が逆転する。
【天秤】
副原料…バネバナナ
効果…全/バトル中に、つねにHPが自動回復するかわりに戦闘不能状態が解除されなくなる。同時に【いばらのしげみ】が宿っている場合、後に宿った方の効果が優先。
【死せる大地】
副原料…墓場の土
能力値ボーナス…全↓
変化の範囲…全/-5~+12
【神々の黄昏】
副原料…時計パイン
条件Lv…火&土&風&水が1以上
効果…全/小悪魔系のシークレットパワーを邪神七将系に変化させる。(変化後【神々の黄昏】が外れても、小悪魔系には戻らない)
大剣/大技『ラカグナロク』
ステージ
【いばらのしげみ】
副原料…ハリネズミレタスor針
条件Lv…木が1以上、火が0
変化の範囲…全/-1~+3
効果…防具/e、f、g、hが各+50%。ただし、バトル中にHPが自動回復しなくなる。
【火山】
副原料…灰
効果…武器/c+50%、d-50%
バトルハンマー/大技『マグマのハンマー』
アーマー/凍結耐性
【都市】
副原料…ダイヤローレル
条件Lv…闇が1以上、火が0
効果…全/同時に宿っている『道化師』の効果が大きくなる。
防具/h+25%
ローブ/h+50%&混乱耐性
【塔】
副原料…ロケットパパイヤorいやしの爪
条件Lv…光が1以上、風が0
変化の範囲…全/-3~+5
効果…全/同時に宿ってる『魔法使い』および『魔女』の効果が大きくなる。
【泉】
副原料…フィッシュフルーツ
変化の範囲…全/-3~+5
効果…ローブ/炎上耐性
ペンダント/眠り耐性
天上十二神
【天上の支配者】
副原料…スペードバジル
条件Lv…光が3以上、合計Lv6以上
能力値ボーナス…力+9、魔+9
変化の範囲…力/-3~+9、魔/-3~+9
効果…槍/大技『グングニル』
ロッド/大技『雷電の王杓』
【神々の母】
副原料…ハートミント
条件Lv…闇&土&水が2以上
能力値ボーナス…魔+5、精+5、魅+5
変化の範囲…魔/-3~+5、精/-3~+5、魅/-3~+5
効果…ヌンチャク/大技『緑姫』&『白舞』&『紅夢』
【太陽神】
副原料…陽光のクリスタル
条件Lv…光が3以上、合計Lv5以上
能力値ボーナス…魅+10
変化の範囲…魅/-5~+10
効果…片手剣/大技『サンレイ』
弓/大技『サンアロー』
【月の女神】
副原料…月光のクリスタル
条件Lv…闇が3以上、合計5以上
能力値ボーナス…精+10
変化の範囲…精/-5~+10
効果…片手剣/大技『ムーンライト』
弓/大技『ムーンシュート』
【雷神】
副原料…電気の素
条件Lv…光&火&風が3以上
能力値ボーナス…力+5、技+5、防+5
変化の範囲…力/-3~+5、技/-3~+5、防/-3~+5
効果…バトルハンマー/大技『ミルニョル』
【愛の女神】
副原料…乙女のため息
条件Lv…闇&木が3以上
能力値ボーナス…精+7、魅+7
変化の範囲…精/-3~+9、魅/-3~+9
効果…ペンダント/敵が落すルクの数が1個増加
【豊饒の女神】
副原料…ムギの穂
条件Lv…木が3以上、合計Lv5以上
能力値ボーナス…体+10
変化の範囲…体/-5~+10
効果…防具/石化耐性
リング/主人公が得た経験値が、パーティ全員に均等に分配される。
【海神】
副原料…イルカキューリorシャチナス
条件Lv…水が3以上、合計5以上
能力値ボーナス…力+7、技+7
変化の範囲…力/-3~+9、技/-3~+9
効果…槍/大技『トライデント』
防具/炎上耐性
【風神】
副原料…さいころいちご
条件Lv…風が3以上、合計5以上
能力値ボーナス…技+10
変化の範囲…技/-5~+10
効果…ロッド/大技『カドゥケウス』
サンダル/マヒ耐性
【知恵の女神】
副原料…香油
条件Lv…合計Lv6以上
能力値ボーナス…魔+10
変化の範囲…魔/-5~+10
効果…シールド/凝視形態の攻撃を無効化
【鍛冶の神】
副原料…エール
条件Lv…金、土が3以上
能力値ボーナス…防+10
変化の範囲…防/-5~+10
効果…バトルハンマー/大技『破城撃』
【軍神】
副原料…竜の血
条件Lv…火が3以上、合計Lv5以上
能力値ボーナス…力+10
変化の範囲…力/-5~+10
効果…片手斧/大技『ドラゴンスレイヤー』
邪神七将
【堕天使】
副原料…天使のはね
条件Lv…光が5以上、闇が0
能力値ボーナス…魅+15、その他↓
変化の範囲…全/-10~+20
効果…大剣/大技『カオスリベンジャー』
【月の魔女】
副原料…吸血牙
条件Lv…水が5以上、風が0
能力値ボーナス…魔+15、その他↓
変化の範囲…全/-10~+20
効果…片手剣/大技『吸血剣』
【蝿の王】
副原料…透明のはね
条件Lv…風が5以上、土が0
能力値ボーナス…技+15、その他↓
変化の範囲…全/-10~+20
効果…短剣/大技『凶手の刃』
【闇の翼】
副原料…コウモリの黒焼き
条件Lv…闇が5以上、光が0
能力値ボーナス…精+15、その他↓
変化の範囲…全/-10~+20
効果…ロッド/大技『化金の一撃』
【破壊神】
副原料…鋭い爪
条件Lv…火が5以上、水が0
能力値ボーナス…力+15、その他↓
変化の範囲…全/-10~+20
効果…片手剣/大技『フレイムタン』
防具/凍結耐性
【獣頭神】
副原料…毒の牙
条件Lv…木が5以上、金が0
能力値ボーナス…体+15、その他↓
変化の範囲…全/-10~+20
効果…短剣/大技『毒刃』
【巨獣】
副原料…タコオレンジor巨獣の角
条件Lv…土が5以上、火が0
能力値ボーナス…防+15、その他↓
変化の範囲…全/-10~+20
効果…バトルアックス/大技『大木斬』
英雄
【智者】
副原料…読めない巻物
条件Lv…風&水が1以上、合計3以上
能力値ボーナス…防&魔↑
変化の範囲…全/-3~+5
効果…弓/大技『落鳳射』
【勇者】
副原料…竜の息
条件Lv…光&火が1以上、合計3以上
能力値ボーナス…力&体↑
変化の範囲…全/-3~+5
効果…槍/大技『光の槍』
【探索者】
副原料…ひとふさのウール
条件Lv…闇&木が1以上、合計3以上
能力値ボーナス…技&精↑
変化の範囲…全/-3~+5
効果…片手斧/大技『マキ割り』
乙女
【ささげられし娘】
副原料…絶望のさけび
効果…邪心七将系のシークレットパワーが外れるときに、代わりに外れる。
効果…ペンダント/石化耐性
【かどわかされし娘】
副原料…ユリグリンピース
効果…全て/先に宿っている場合に【死せる大地】の効果を消す
【天かける娘】
副原料…天馬のはね
条件Lv…光1以上、合計Lv3以上
効果…マント/バトル中つねにHPが自動回復
同時に【いばらのしげみ】が宿っていると、後に宿った方の効果が優先
【リンゴ園の娘】
副原料…サンタリンゴ
条件Lv…合計Lv5以上
効果…リング/戦闘不能状態が解除されるまでの時間が半分になる
【暁の娘】
副原料…輝きのクリスタル
効果…/武器&防具から外れるときに192のエネルギーを生み出す
また改造時に使われた副原料のエネルギーが24以下の場合、192のエネルギーを生み出し強制的に外れる
妖精
【妖精(海)】
副原料…マキガイカブ
能力値ボーナス…魅↑
効果…ハット/混乱耐性
【妖精(森)】
副原料…蝶のはね
能力値ボーナス…精&魅↑
効果…弓/大技『エルフショット』
【妖精(家事)】
副原料…ふさふさのけだま
能力値ボーナス…運↑
効果…リング/敵の落とすルクが1個増加
マント/眠り耐性
【妖精(山)】
副原料…エール
条件Lv…金&土のLvが3以上ない場合
能力値ボーナス…防&体↑
効果…バトルハンマー/大技『大地のハンマー』
【妖精(靴)】
副原料…シューズビワorハイヒールベア
能力値ボーナス…技↑
効果…ブーツ/マヒ耐性
サンダル/敵の落とすジェムが1個増加
小悪魔
【小悪魔(傲慢)】
副原料…つぶらな瞳
能力値ボーナス…魅↑、その他↓
変化の範囲…全/-1~+3
効果…全/『神々の黄昏』と同時に宿った場合は『堕天使』に変化する。(小悪魔に戻る事はない)
【小悪魔(怠惰)】
副原料…ねむたい瞳orさびのこな
能力値ボーナス…魔↑、その他↓
変化の範囲…魔/-1~+3
効果…全/『神々の黄昏』と同時に宿った場合は『月の魔女』に変化する。(小悪魔に戻る事はない)
【小悪魔(嫉妬)】
副原料…うつろな瞳orねむりのこな
能力値ボーナス…技↑、その他↓
変化の範囲…全/-1~+3
効果…/『神々の黄昏』と同時に宿った場合は『蝿の王』に変化する。(小悪魔に戻る事はない)
【小悪魔(好色)】
副原料…あやしい瞳or臭い息
能力値ボーナス…精↑、その他↓
変化の範囲…全/-1~+3
効果…/『神々の黄昏』と同時に宿った場合は『闇の翼』に変化する。(小悪魔に戻る事はない)
【小悪魔(憤怒)】
副原料…けわしい瞳or毒の粉
能力値ボーナス…力↑、その他↓
変化の範囲…全/-1~+3
効果…/『神々の黄昏』と同時に宿った場合は『破壊神』に変化する。(小悪魔に戻る事はない)
【小悪魔(強欲)】
副原料…あぶない瞳
能力値ボーナス…防↑、その他↓
変化の範囲…全/-1~+3
効果…/『神々の黄昏』と同時に宿った場合は『獣頭神』に変化する。(小悪魔に戻る事はない)
【小悪魔(大食)】
副原料…とぼけた瞳orまひのこな
能力値ボーナス…体↑、その他↓
変化の範囲…全/-1~+3
効果…/『神々の黄昏』と同時に宿った場合は『巨獣』に変化する。(小悪魔に戻る事はない)
神獣
【不死鳥】
副原料…燃さかるはね
条件Lv…火&風が3以上
能力値ボーナス…力+3、技+3
変化の範囲…力/-3~+5、技/-3~+5
効果…リング&ペンダント/『火山』と同時に宿っていると、装備者のHPが0になった時に最大値まで回復させ外れる。『天秤』が同時に宿ってると効果が発揮されない。
【一角】
副原料…クジラトマト
条件Lv…土&水が3以上
能力値ボーナス…防+3、魔+3
変化の範囲…防/-3~+5、魔/-3~+5
効果…リング&ペンダント/戦闘不能状態が解除されるまでの時間が半分になる。この効果は『泉』と同時に宿った時に備わる。
精霊
【ウィスプ】
副原料…ウィスプの銀貨orウィスプ金貨
能力値ボーナス…魅↑
効果…全/副原料を使って武器&防具にエネルギーが加わった場合、光の属性Lvが上がる。
【シェイド】
副原料…シェイドの銀貨orシェイド金貨
能力値ボーナス…精↑
効果…全/副原料を使って武器&防具にエネルギーが加わった場合、闇の属性Lvが上がる。
【ドリアード】
副原料…ドリアードの銀貨orドリアードの金貨orとげとげの種以外の種
能力値ボーナス…体↑
効果…全/副原料を使って武器&防具にエネルギーが加わった場合、木の属性Lvが上がる。
【アウラ】
副原料…アウラの銀貨orアウラの金貨
能力値ボーナス…運↑
効果…全/副原料を使って武器&防具にエネルギーが加わった場合、金の属性Lvが上がる。
【サラマンダー】
副原料…サラマンダーの銀貨orサラマンダーの金貨or火のマナストーン
能力値ボーナス…力↑
効果…全/副原料を使って武器&防具にエネルギーが加わった場合、火の属性Lvが上がる。
【ノーム】
副原料…ノームの銀貨orノームの金貨or土のマナストーン
能力値ボーナス…防↑
効果…全/副原料を使って武器&防具にエネルギーが加わった場合、土の属性Lvが上がる。
【ジン】
副原料…ジンの銀貨orジンの金貨or風のマナストーン
能力値ボーナス…技↑
効果…全/副原料を使って武器&防具にエネルギーが加わった場合、風の属性Lvが上がる。
【ウンディーネ】
副原料…ウンディーネの銀貨orウンディーネの金貨or水のマナストーン
能力値ボーナス…魔↑
効果…全/副原料を使って武器&防具にエネルギーが加わった場合、水の属性Lvが上がる。
その他
【カラス】
副原料…漆黒のはね
能力値ボーナス…魔+3、魅+3
変化の範囲…魔/-3~+5、魅/-3~+5
効果…弓/※大技『マジカルシュート』
(※『カラス』&『狼』&『魔女』の3つが同時に宿った時に備わる)
【狼】
副原料…ドッグピーチ
能力値ボーナス…技+3、体+3
変化の範囲…技/-3~+5、体/-3~+5
効果…弓/※大技『マジカルシュート』
【魔女】
副原料…水銀
能力値ボーナス…魔↑(『塔』が宿ってると精&魅も↑)
変化の範囲…魔/-1~+3(『塔が宿ってると-3~+5』)
効果…全/闇&金&風&水の各属性への抵抗度を下げる。同時に『塔』が宿ってると、効果がやや大きくなる。
弓/※大技『マジカルシュート』
【魔法使い】
副原料…イオウ
能力値ボーナス…魔↑(『塔』が宿ってると精&魅↑)
変化の範囲…魔/-1~+3(塔が宿ってると-3~+5)
効果…全/光&木&火&土の各属性への抵抗度を下げる。同時に『塔』が宿ってると効果が大きくなる。(『魔法使い』を2つ以上宿らせると、さらに効果大)
【王様】
副原料…クラウンガーリック
能力値ボーナス…力↑
効果…グラブ/金Lv1以上で、大技『ミダスの手』
【王女様】
副原料…ハニーオニオン
能力値ボーナス…防↑
【道化師】
副原料…パンプキンボム
変化の範囲…全/-3~+9(同時に『都市』が宿ってると-5~+12)
効果…武器/a+50%、b-50%
防具/e-50%、g+50%
短剣/大技『手練れの刃』
【僧侶】
副原料…聖水
効果…武器/a-50%、b+50%
防具/e+50%、f-50%
ロッド/大技『退魔杖』